







왕도의 새벽종이 멈춘 뒤, 새벽은 오지 않았습니다.
성은 무너졌고 길에는 재와 굶주린 사람들만 남았습니다.
죽어 가는 기사가 당신에게 마지막 부탁을 합니다.
"새벽종을 다시 울려 주시오."
한쪽 팔을 잃은 당신은 기사의 계승 갑주를 이어받고, 그를 묻어 준 뒤 길을 떠납니다.
『길 위의 약속』은 선택이 약속이 되고, 약속이 다음 걸음으로 돌아오는 다크 판타지 스토리 RPG입니다.
길에서 만난 사람들과 약속을 맺고, 지키거나 버리세요. 살려 준 도적은 다음 길목에서 당신을 기다립니다. 어긴 약속에는 이름이 붙어 돌아옵니다.
■ 이렇게 놀아요
• 의뢰를 고르고, 길 위의 사건에서 2~3개의 행동 가운데 하나를 택합니다
• 선택 전에 위험과 비용이 미리 보입니다
• 활성 약속은 최대 3개. 서로 부딪히는 약속은 선택 전에 알려 줍니다
• 위기에는 짧은 결투. 적의 다음 행동 예고를 읽고 한 합씩 골라 맞서거나 물러섭니다. 물러서는 데도 대가가 따릅니다
• 마을에서 준비를 갖추고 길에 올라, 돌아와 정산하고 연대기에 남깁니다
■ 이런 점이 달라요
• 표시한 확률이 곧 판정입니다. 결과 화면에 굴림 숫자를 그대로 보여 주고, 크리티컬 같은 숨은 보정은 없습니다
• 내 선택은 이름을 달고 돌아옵니다. 결과마다 "사흘 전, 누구에게 한 약속" 같은 원인이 이어집니다
• 약속을 깨도 이야기는 끝나지 않습니다. 다른 결말과 관계가 열립니다
• 죽어도 끝이 아닙니다. 계승 갑주는 다음 계승자에게 넘어가고, 기록은 연대기에 남습니다
• 세 개의 지역, 아홉 개의 결말. 이야기는 전부 무료입니다
• 어둡고 담담한 도트 그림. 잔혹함은 흔적으로만 보여 줍니다
■ 안내
• 이야기는 전부 무료입니다. 광고는 원할 때만 나옵니다. 귀환 정산 뒤 "길잡이 보급 받기"를 눌렀을 때만 보상형 광고 1편을 볼 수 있고, 전면·배너·강제 광고는 없습니다
• 광고 제거 후원(일회성, ₩3,900)을 하면 광고 없이 보급을 받고, 연대기에 길동무 표식이 남습니다. 이야기와 결말은 달라지지 않습니다
• 확률형 아이템과 유료 정답은 없습니다
• 인터넷 없이도 즐길 수 있습니다. 한국어·영어 지원
• 문의: requin.gamestudio@gmail.com

Every vow you make comes back, by name. A dark fantasy story RPG on a dead road.
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When the Dawn Bell of the royal city fell silent, the dawn never came back.
The castle crumbled. Only ash and starving people remain on the road.
A dying knight asks one last thing of you.
"Ring the Dawn Bell again."
Missing an arm, you take up his Heir Armor, bury him, and set out.
Vowkeeper is a dark fantasy story RPG where choices become vows and vows come back as your next steps.
Make promises to the people you meet on the road. Keep them, or break them. The bandit you spared waits at the next bend. A broken vow returns with a name on it.
HOW YOU PLAY
• Pick a contract, then choose one of 2–3 actions in short events along the road
• Risks and costs are shown before you commit
• Up to 3 active vows. Conflicting vows are flagged before you choose
• Crisis becomes a short duel: read the enemy's next move, pick your action each round, or back away, which also has a cost
• Prepare in town, travel, return, settle up, and your chronicle remembers
WHAT MAKES IT DIFFERENT
• The odds you see are the odds you roll. Every result screen shows the roll, and there are no hidden crits
• Your choices return by name. Each outcome points back to its cause, like "the vow you made three days ago"
• Breaking a vow doesn't end the story. It opens other endings and other relationships
• Death isn't the end. The Heir Armor passes to the next heir and the chronicle keeps the record
• Three regions, nine endings. The whole story is free
• Dark, quiet pixel art. Cruelty is shown only by traces
GOOD TO KNOW
• The whole story is free. Ads only when you want them: after a journey you can tap "Take the guide's supplies" to watch one rewarded ad. No interstitials, no banners, no forced ads
• An optional one-time supporter pack ($2.99) gives supplies without ads and a Companion mark in your chronicle. The story and endings stay the same
• No loot boxes, no paid answers
• Plays offline. Korean and English
• Contact: requin.gamestudio@gmail.com
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# 앱 콘텐츠·콘솔 답안 (실제 입력한 값은 console.md)
| 항목 | 답 |
|---|---|
| 개인정보처리방침 | https://vowkeeper.leaguelugas.com/privacy.html |
| 앱 액세스 | 제한된 부분 없음 (로그인 없음, 후원은 선택) |
| 광고 | 예 (보상형 1곳, 귀환 정산 뒤 선택) |
| 광고 ID | 사용 — 광고 또는 마케팅, 애널리틱스 |
| 콘텐츠 등급 | 게임. 사람 폭력 암시(판타지·픽셀·비현실, 직접 표현 없음, 피 가벼움), 불안감 이미지 제한된 세부, 디지털 구매 예(확률형 아니요) → ESRB 청소년 / PEGI 7 / USK 12 / 한국 전체이용가 |
| 타겟층 | 13~15, 16~17, 18세 이상 |
| 데이터 보안 | 전송 암호화 예 · 계정 없음 · 수집+공유: 대략적 위치, 기기 또는 기타 ID, 앱 상호작용, 비정상 종료 로그, 진단 (광고·분석, 필수) |
| 정부·금융·건강 | 아니요 / 없음 / 없음 |